約 4,191,081 件
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2081.html
【名前】 アタックライド ゲキジョウバン 【読み方】 あたっくらいど げきじょうばん 【英語表記】 ATTACKRIDE GEKIJYOUBAN 【登場作品】 電王トリロジー 【分類】 ライダーカード 【種別】 アタックライド 【所有者】 仮面ライダーディエンド 【詳細】 仮面ライダーディエンド コンプリートフォームの所有するライダーカードの1枚。 ディエンドライバーへと装填し読み込み、平成ライダーシリーズの劇場版に登場したライダーたちを一斉に召喚して必殺技を発動。 アタックライド クロスアタックの拡張強化版ともいえる。 このカードによって召喚されるライダーは次の通り。 仮面ライダーG4 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダーオーガ 仮面ライダーグレイブ 仮面ライダー歌舞鬼 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーアーク 仮面ライダースカル 歌舞鬼とコーカサスはディエンドの状態で単独にて召喚された時もある。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/4664.html
autolink() IM/S14-006 カード名:ポートレート 雪歩 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《お茶》? 【永】あなたのターン中、他のあなたのキャラすべてに、パワーを+1000。 【自】あなたのクライマックス置場に「First Stage」が置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開し、相手の山札の上から1枚を公開する。(公開したカードは元に戻す) プロデューサー、わ、私といっしょに 写真を…。うう、なんでもないですぅ! レアリティ:R illust.杏仁豆腐 初出:THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 2 -FIRST SEASON-07 11/08/09 今日のカード。 実に黄色らしい、自ターン限定の+1000パンプを持つ。これ自体は全体に+1000とそれなりに優秀。 CXシナジーでお互いの山札を公開する為、ダメージ確定が容易に見えるが、 実際はCXでのソウル上昇分があるのでサイドアタック等をしない限りは確定ダメージを取れない。 逆にそれらによって確定ダメージが取れるとも言えるが……。 CXシナジーであるので、山札を確認した後に何かを仕込むのも難しい。 やはり、素直に1点をどうにか確定させるくらいの使い道が妥当か。 せめて確認後にそのカードを山札の下に送れたならば、普通に使ってもそこそこ便利だと言えるのだが、 CXを使ってこの効果ではやはり地味さは否めない。 ただし、確認した相手のカードがCXの場合、 サイドアタックにすることで不毛な自爆特攻を避けられる・・・こともある。 前回と同じく、1体にソウル+3タイプのCXであれば噛み合っていたか。 当然ながら、場に複数居ても「山札の一番上を複数回確認」できるだけである。 山札の上から何枚も確認出来るわけではないので注意したい。 ・対応クライマックス カード名 トリガー First Stage 1・風
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/172.html
敵情報/2023/07/ユニゾン・アタック~テイルズ オブ アーカイブス編~ 2023/07/14~2023/07/16開催。 出現する敵~3体目 ~6体目 ~9体目 ~12体目 ~15体目 ~17体目 ~20体目(ボス) ~23体目 ~26体目 ~28体目 ~31体目 ~34体目 ~37体目 ~40体目(ボス) ~43体目 ~46体目 ~49体目 ~52体目 ~54体目 ~57体目 ~60体目(ボス) 出現する敵 敵HPは固定ではないので参考値。 ~3体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 リザード*3 211 火 - ~6体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 リザード 211 火 - プチプリ*2 250 水 - ~9体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 トンガリマダラトビネズミ 281 風 - プチプリ*2 250 水 - ~12体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 トンガリマダラトビネズミ*3 281 風 - ~15体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 メイジ*3 308 地 - ~17体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 メイジ 308 地 - ブラックウルフ 513 光 物理に弱い ~20体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ブラックウルフ*2 513 光 物理に弱い ティランピオン 5404 闇 - ボス。 ~23体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ポイズンバット*3 705 風 術に弱い ~26体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 トンガリマダラトビネズミ*3 1398 地 物理に弱い ~28体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ポイズンプチプリ*2 1190 光 - ~31体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 トンガリマダラトビネズミ 1398 地 物理に弱い ポイズンプチプリ*2 1190 光 - ~34体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ヘリクスウルフ*3 1477 闇 - ~37体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ヘリクスウルフ 1440 闇 - ウィンドスピリッツ*2 2933 水 - ~40体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ウィンドスピリッツ*2 2933 水 - ヴォルト 6675 風 - ボス。 ~43体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ブルーウォント*3 1961 火 術に弱い ~46体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 レッドウォント*3 2097 地 術に弱い ~49体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 トンガリマダラトビネズミ*3 2271 光 物理に弱い ~52体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ブルークラブマン*3 2262 闇 - ~54体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 トンガリマダラトビネズミ 2271 光 物理に弱い ブルークラブマン 2262 闇 - ~57体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 アクアスピリッツ*3 3395 火 術に弱い ~60体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 アクアスピリッツ*2 3395 火 術に弱い セルシウス 11420 水 術に弱い ボス。
https://w.atwiki.jp/bokuwata_katamari/pages/9.html
スコアアタック 新スコア・新タイム報告は、2ch攻略スレにてどうぞ。 記録申請コメントでも報告できます。 メインステージ ステージ サイズ 達成者 ポイント ネズミステージ 23cm7mm スレ4 538 カメステージ 28cm3mm コメント カナリアステージ 3m42cm2mm コメント コガネムシステージ 17m41cm7mm コメント セミステージ 122m81cm3mm コメント カブトムシステージ 122m1cm2mm コメント タコステージ 3m42cm2mm た ネコステージ 17m49cm9mm コメント(ととのわ) カニステージ 122m79cm3mm コメント(名無しさん) クジャクステージ 713m47cm5mm コメント パンダステージ 17m24cm0mm コメント(ととのわ) チーターステージ 122m80cm0mm コメント(KM) 670,379p イルカステージ 718m3cm2mm スレ6 862 シロクマステージ 122m82cm5mm コメント(ととのわ) クジラステージ 717m58cm4mm 統合スレ1 524 ゾウステージ 727m20cm4mm コメント 王様セキゾウステージ 4302m03cm4mm スパルタンX メインステ-ジ(エターナル) ステージ サイズ 達成者 ポイント カメステージ 35cm3mm コメント カナリアステージ 3m42cm3mm コメント コガネムシステージ 18m7cm0mm コメント セミステージ カブトムシステージ タコステージ ネコステージ カニステージ クジャクステージ パンダステージ チーターステージ イルカステージ シロクマステージ クジラステージ ゾウステージ 王様セキゾウステージ 4297m81cm2mm ヴァンス 1523244pts 特殊な課題のあるステージ ステージ サイズ 達成者 アリステージ 1018甘 コメント(27) 鶴ステージ 16312歳 コメント(タイタン89) ゴリラステージ 90m3cm2mm コメント(radmin) カメレオンステージ 74問 コメント(ととのわ) ラクダステージ 14196670円 コメント(ととのわ) その他 ステージ サイズ 達成者 エンディング(昼) 171m47cm7mm コメント エンディング(夕方) 238m10cm8mm コメント(ととのわ) エンディング(夜) 290m13cm2mm コメント(赤坂調和)
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/374.html
主力戦車 マゼラ・アタック 航空機 マゼラ・トップ 特徴 マゼラ・アタック COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10000 205 S 7320 45 10 9 9 6 - - A - - マゼラ・トップ HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 2640 45 9 7 10 8 - B - - - 武装 マゼラ・アタック 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 30mmバルカン砲 800 6 0 1~2 連射 105 25 175mm無反動砲 3500 10 0 3~6 射撃 75 5 マゼラ・トップ 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 175mm無反動砲 3500 10 0 3~6 射撃 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 脱出機能 機体が撃破されると別の機体が出現する 開発元 Lv EXP 機体 2 205 ドップ 3 410 61式戦車 2 415 ヒルドルブ 設計元 設計元A 設計元B 61式戦車 コア・ファイターコア・ブースタードップGディフェンサーGファルコンメビウス・ゼロスカイグラスパーエグザスGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-Eギャプラン改オーライザー 開発先 Lv EXP 機体 2 205 ドップ 3 410 61式戦車 4 615 ヒルドルブ 備考 自軍で使うには頼りないが、敵としてでた場合、攻撃を当て辛いし、脱出機能をもってるしでちょっと厄介な相手。 ヒルドルブを作るにはこの機体から開発するしかないのでIGLOO好きは注意。 あいかわらず、ザクと組み合わせてもザクタンクにはなりません。 脱出後の機体はマゼラ・トップ。
https://w.atwiki.jp/therays_ua/pages/104.html
敵情報/2022/12/ユニゾン・アタック~スレイヤーズ編~ 2022/12/23~2022/12/25開催。 出現する敵~3体目 ~6体目 ~9体目 ~12体目 ~15体目 ~17体目 ~20体目(ボス) ~23体目 ~26体目 ~29体目 ~32体目 ~35体目 ~37体目 ~40体目(ボス) ~43体目 ~46体目 ~49体目 ~52体目 ~55体目 ~57体目 ~60体目(ボス) 出現する敵 敵HPは固定ではないので参考値。 ~3体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ウルフ*3 243 火 - ~6体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 リザード*3 268 水 - ~9体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 スティンローパー*3 201 風 術に弱い ~12体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 スティンローパー 201 風 術に弱い グリーンローパー*2 359 地 術に弱い ~15体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゾンビ 964 光 術に弱い グリーンローパー*2 359 地 術に弱い ~17体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゾンビ*2 964 光 術に弱い ~20体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゾンビ*2 964 光 術に弱い 白蛇のナーガ 3743 闇 - ボス。中央に出現。 ~23体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゲルゲコ*3 917 火 - ~26体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 レッドウォント*3 1054 水 術に弱い ~29体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 オタパラライズ*3 1236 闇 - ~32体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 レッドウォント 1054 水 術に弱い オタパラライズ 1236 闇 - ポイズンバット 1237 地 物理に弱い ~35体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ポイズンバット*3 1237 地 物理に弱い ~37体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ポイズンバット 1237 地 物理に弱い ファイアスピリッツ 2560 光 術に弱い ~40体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ゼルガディス 2556 火 物理に弱い ガウリイ 4158 闇 術に弱い リナ 5694 水 - ボス。 ~43体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 デスビー*3 1816 闇 物理に弱い ~46体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 デスビー 1816 闇 物理に弱い タワースコルピオ*2 2236 火 - ~49体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ニンジャマスター 3384 地 物理に弱い タワースコルピオ*2 2236 火 - ~52体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ニンジャマスター*3 3384 地 物理に弱い ~55体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ワーウルフ*3 4021 風 術に弱い ~57体目 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 ワーウルフ 4021 風 術に弱い アクアスピリッツ 3703 火 術に弱い ~60体目(ボス) 敵 HP 弱点 物理/術耐性 備考 アメリア 4943 水 術に弱い アクアスピリッツ 3703 火 術に弱い 獣神官ゼロス 13082 闇 - ボス。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/948.html
マゼラ・アタック [部分編集] 刻の末裔 UNIT U-166 緑 1-1-0 C クイック (常時):《(0)》このカードは、「変形」の効果を使用する。その場合、このカードの破壊を無効にする。 地球 [*][1][1] マゼラ・トップ 【(自動A):このカードは、「変形形態」となったら、「通常形態」には戻れない】 [*][1][1] マゼラ・トップとマゼラ・ベースに分離できるマゼラ・アタックを再現したカード。 もしくは家庭用ゲームでの「破壊されるとマゼラ・トップのみになる」マゼラ・アタックの再現カード。 背水ウィニーに採用されることがあった。 クイック持ちながらリロールインではないが、リセットからのリカバーの難しい背水ウィニーで大量破壊を免れることができるのが採用理由である。 [部分編集] ガンダムエース編 UNIT U-190 緑 1-1-0 U (自動B):このカードはプレイにおいて「艦船」を持つユニットとして扱われる。 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、X(資源X)を支払う事ができる。その場合、自軍ジャンクヤードにある「マゼラ・アタック」X枚を、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 地球 [*][1][1] 壊されても後続が来ると復活できるマゼラ・アタック。 「クイック」での挙動が何らかのコンボに組み込まれることを想定したのか、「艦船」としてのプレイ制限を受けている。 [部分編集] 前線のフォトグラフ UNIT U-297 緑 1-1-0 C 【(自動A):このカードの部隊の全てのユニットは、「不整地」の効果の対象にならない】 (自動D):このカードの部隊の、コイン以外のユニットが破壊される毎に、そのユニットの枚数だけ、砲塔コイン1個を場に出す。砲塔コインは以後、{UNIT、地形適性「地球」、*/1/1}として扱われる。 地球 [*][1][1] 部隊のユニットが破壊される毎にコインを場に出すユニット。破壊されればコインが出るので、破壊無効にしても問題ない。 このカードが複数あれば、ユニット1枚が破壊される毎に2個、3個のコインが場に出るので、ギレン・ザビ《8th》やイアン・グレーデン《16th》のような、全てのユニットを強化する効果と相性がいい。 掘り出し物《EB1》で釣ってきて魂の輝き《16th》で破壊すれば、一気に大量のコインが展開できる。 この効果で場に出るコインは配備エリアに出る。そのため、通常は場に出たターンから出撃することはできない。また、コインは本来の戦闘力を持たないのでドップ(ガルマ・ザビ機)の恩恵は受けられない。
https://w.atwiki.jp/iidx20tri/pages/19.html
第一回スコアアタック 曲目 In Heaven SP HYPER LV7 期間 4/30~5/19 MAX 1490 AAA 1325 AA 1159 (MAX-表記 1408) 順位 スコア 名前 段位 twitterID 1 1463 かがみ 皆伝 @_1kg 2 1458 ふらーとり 皆伝 @fratori 1458 ねむとり 十段 @nmtori 4 1443 ゆた 十段 @genius_utah 5 1437 にっせー 十段 @light_of_you 6 1413 凡愚 九段 @MEGANE_BONGU 7 1391 はるき 九段 @halkly 8 1374 とみ 十段 @otg_tom103 9 1370 ゆーな 九段 @u7_y 10 1363 ふろむ 十段 @r_fr0m 11 1348 うどん 六段 @udon8823 12 1344 のわる 六段 @niorbif 13 1341 ぺんね 八段 @penne_ 14 1336 ささめ 七段 @dj_sasame 15 1323 ふらん 八段 @DJ_Frandle_P 16 1315 ふぇーず 七段 @miracle_phase7 17 1290 時計屋 八段 @tokeiya1131 18 1286 まっくま 十段 @makkuman 19 1283 める 七段 @melvy_mag 20 1267 わんど 九段 @wabeat 21 1264 あんみつ 七段 @anmitsu_553 22 1247 ひまらやん 六段 @15himalayan 23 1212 パパロ 六段 @PA_PA_RO35 24 1209 ろしゅく 六段 @rosyuku0804 25 1166 りんたん 初段 @asg_incident 26 107 てつぽん 九段 @493porn
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/150.html
Last Update 2012/08/02 23 30 26 《アタックベル》 属性 黄 移動色 ●●●● 攻撃 18 能力 [戦闘時]発動攻撃値と耐久値に(自分のこのターンのテレポート数)×2をプラスする レア UC 種族 精霊 耐久 14 テレポートデッキにおけるアタッカーで、移動デッキにおける《ストラグラー》に近い立ち位置のモンスター。 テレポート回数が3回以下だと《バルキリー》に及ばないものの、基本値が高いためテレポート回数にこだわらなくてもそれなりに役立つ。 特にテレポートデッキでなくともテレポートという移動手段が入ることは少なくないし加えて移動値が優秀なので、多くのデッキにおいてサブアタッカーとして入りうるだろう。 同じ移動色を持つカードは多いがそれぞれ特徴が異なるため、デッキコンセプトにあわせてどれを採用するか決めよう。 「EX Ⅱ」にて移動色が黄2+青2に変更された《アタックベルEX》が実装された。 デッキのバランスによって採用し分けるといいだろう。両方採用すれば最大6枚までデッキに組み込める。 テレポート能力を持つカードはこちらを参照。 ▲ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensougisaku/pages/23.html
アタックフェイズ(Attack Phase) キャラクタカードの攻撃意思を示すことができるフェイズ。 攻撃意思を示した後、アタックフェイズが終了して、相手側のディフェンスフェイズへ移行する。 ⇔ディフェンスフェイズ